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Reloj de ajedrez online
Pon el teléfono o la tableta entre los dos jugadores. Toca tu mitad cuando hayas movido: tu reloj se detiene y empieza el de tu rival. Sirve para ajedrez, Go, Scrabble o cualquier juego por turnos.
Cómo se usa
- Elige un control de tiempo: 1+0 significa un minuto para cada uno sin incremento; 3+2 significa tres minutos más dos segundos añadidos tras cada jugada.
- Deja el dispositivo plano entre los jugadores. La mitad de arriba está girada para que cada jugador lea su lado.
- El jugador con negras toca su mitad para poner en marcha el reloj de las blancas.
- Después de cada jugada, toca tu propia mitad. Un clic confirma la pulsación.
- El botón de pausa del centro detiene ambos relojes; Nueva partida prepara otra.
Incremento y retardo
El incremento Fischer suma un número fijo de segundos a tu reloj después de cada jugada que completas, así que jugar rápido puede darte tiempo. Es el ajuste habitual online y en la mayoría de los torneos: 3+2 y 10+5 son controles con incremento.
El retardo simple (a menudo llamado retardo estadounidense) te da unos segundos libres al inicio de cada turno antes de que empiece a correr tu tiempo principal. Si mueves dentro del retardo no pierdes tiempo, pero el retardo que no uses no se acumula.
Con cualquiera de los dos a cero, la partida es a muerte súbita: cuando se te acaba el tiempo, cae tu bandera y el reloj muestra qué lado se quedó sin tiempo.
Preguntas frecuentes
¿Quién pulsa el reloj primero?
Por convención, el jugador de las piezas negras pone en marcha el reloj, lo que activa el tiempo de las blancas. Aquí eso significa tocar la mitad que no va a mover primero.
¿Qué significan los tiempos predefinidos?
El primer número son los minutos por jugador; el segundo, los segundos que se suman por jugada. 1+0 es bullet, 3+2 y 5+0 son blitz, y 10+5 y 15+10 son rápidas.
¿Puedo corregir una pulsación equivocada?
Pausa el reloj y acuerda con tu rival qué hacer. El reloj no deshace una pulsación, para que los toques accidentales no cambien los tiempos en plena partida.
¿La pantalla se mantiene encendida?
Mientras el reloj corre, la página le pide al dispositivo que mantenga la pantalla activa. Si tu navegador no lo admite, aumenta el tiempo de bloqueo automático durante la partida.