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Relógio de Xadrez Online

Coloque o celular ou tablet entre os dois jogadores. Toque na sua metade depois de jogar: o seu relógio para e o do adversário começa. Serve para xadrez, Go, Scrabble ou qualquer jogo por turnos.

Controle de tempo

Como usar

  1. Escolha um controle de tempo: 1+0 significa um minuto para cada um, sem incremento; 3+2 significa três minutos mais dois segundos somados depois de cada lance.
  2. Deixe o dispositivo deitado entre os jogadores. A metade de cima fica de cabeça para baixo para que cada jogador leia o seu lado.
  3. Quem joga de pretas toca na sua metade para iniciar o relógio das brancas.
  4. Depois de cada lance, toque na sua própria metade. Um clique confirma o toque.
  5. O botão de pausa no meio para os dois relógios; Nova partida prepara um novo jogo.

Incremento e atraso

O incremento Fischer soma uma quantidade fixa de segundos ao seu relógio depois de cada lance que você completa, então jogar rápido pode render tempo. É a configuração usual online e na maioria dos torneios: 3+2 e 10+5 são controles com incremento.

O atraso simples (muitas vezes chamado de atraso americano) dá alguns segundos de graça no começo de cada vez, antes de o seu tempo principal começar a correr. Se você jogar dentro do atraso, não perde tempo, mas o atraso não usado não é guardado.

Com qualquer um deles em zero, o jogo é de morte súbita: quando o seu tempo acaba, sua bandeira cai e o relógio mostra qual lado ficou sem tempo.

Perguntas frequentes

Quem aperta o relógio primeiro?

Por convenção, quem joga com as peças pretas inicia o relógio, o que começa o tempo das brancas. Aqui isso significa tocar na metade que não vai jogar primeiro.

O que significam os tempos prontos?

O primeiro número é o de minutos por jogador; o segundo é o de segundos somados por lance. 1+0 é bullet, 3+2 e 5+0 são blitz, 10+5 e 15+10 são rápido.

Posso corrigir um toque errado?

Pause o relógio e combine com o adversário o que fazer. O relógio não desfaz um toque, para que toques acidentais não alterem os tempos no meio da partida.

A tela continua ligada?

Enquanto o relógio está rodando, a página pede ao dispositivo que mantenha a tela ligada. Se o seu navegador não aceitar isso, aumente o tempo de bloqueio automático durante a partida.

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